所謂的「新」就表示這本書是荒木老師前一本(十年前)『荒木飛呂彥的漫畫術』(我的書摘心得連結)的續集。本書的架構就是先回顧、補強了第一本『漫畫術』中提到「基本四大構造」,然後以「反派角色」為題進行說明。與第一本相較,除了所提及的故事案例比較新(甚至以第九部第一回為教案)之外,還比較佛心的搭配了比較多的漫畫內容,讓讀者更直覺的與荒木老師的文章作連結。
當然,我覺得集英社還是不夠大氣啦…可以的話應該有更多的漫畫頁面…。
以下的書摘是我在書中喜歡的部份,在寫前一本書摘的時候有網友擔心是不是有版權的問題,這邊我想簡單的說明一下,因為我是一個字一個字打的,所以有時候也會偷懶少打字,或是略過段落裡的內容,或是把兩、三段接成一段,所以要完整理解老師想法的,直接購買本書學習可能還是更好的方法…。
唉,沒有辦法像日本一樣出電子書真的可惜。
P6
我認為聽到編輯說「這部漫畫好像少了些什麼?」時,有九十%以上機率指的就是「反派不夠立體」。
心得:看到荒木老師在前言的這句話,我都不知道是真的還是為了賣書😂
P7
追根究柢,每個人在人生當中都或多或少會碰上一些困難,不管規模是大是小,我們應該是每天都在體驗戰鬥,也都在努力想要打倒敵人才對。
心得:的確,人生就像是一場RPG,某種程度上,這也是為什麼我愛自助旅行的原因 - 即使再多的準備,永遠有未知的挑戰迎來…。
舉個例子,如果畫一篇女主角毫無阻礙就跟喜歡的男生在一起的戀愛漫畫,那麼不管那個女主角有多可愛,都成不了多麼有趣的漫畫吧。
心得:所以《出租女友》(日語:彼女、お借りします)什麼時候要完結?
P8
已經「融合」的漫畫,從標題、LOGO設計,甚至是用色等各種細節,都會朝向其應有的模樣好好融合。如果標題用的是像磚塊一樣粗獷的字體,讀者也會在無意識間理解「這故事或許是在講某個有點狂野的地方吧?」;而用了可愛LOGO的漫畫,亦能猜得到是愛情故事或溫馨小品。
主角命名的語感也一樣,比方說用了「バ (BA)」、「ジョ(JO)」、「ビ (BI)」之類的濁音片假名,就會給人一種尖銳的印象……塗色時亦然,例如使用紅色會讓人聯想到「革命」等等…
心得:很喜歡老師在講解「融合」這個概念的部份,我試著用另一個角度來說說「融合」這個概念,大約就是在一個故事裡,從小小的原素(點)合理的長成、線、面、空間,這樣自然讀者能走進這個被創造的世界而無違和。
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P15
荒木老師所謂的漫畫的「基本四大構造」 - 主題、角色、故事、世界觀。
P34
我實在不希望只有喬魯諾(JOJO第五部主角)一個人格外醒目,然後什麼事情都是他衝第一。其實團隊人數無論是三人或四十八人都無所謂,只是我看了看偶像團體,就覺得如果要設計一個團隊,那麼六人左右應該是最合適的。
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| 與第4部並列我最愛的一部,大量的義大利場景讓我前往義大利旅遊的更盡興… |
心得:讓我想到日本十幾年前各種偶像團體,現在一個接一個的要解散…
……,在連載漫畫中,哪個角色要在什麼時期登場,都必須一邊縝密計算一邊按部就班的畫才行,畢竟只要角色一畫出來,就不能像電影那樣「事後覺得『這角色還是沒有必要』,使用剪接的方式將其拿掉」,而若是到了高潮情節,突然發現「糟糕一角色不夠用!」也會很麻煩。
心得:很喜歡這段話,的確各種創作載體都有其限制與方便性…
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P38
因此我不會被身家調查書過度束縛,而是會順著故事,讓筆下的角色升級。有時我會聽取編輯部「最近這樣的角色特別受歡迎喔。」之類的意見,有時收到「這個穿比基尼的女孩會不會太暴露了?」之類的指責,我也會讓她披上一些衣服,我會如同在現場演奏時,依照現場氣氛將本來慢板的曲子調整為快板一樣地修正軌道。
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| 記得第一次看第6部覺得劇情有些複雜,不是太喜歡;還好JOJO是一部值得一看再看的作品,再後來重看的過程也喜歡上這一部… |
心得:「身家調查書」是荒木老師一直以來的習慣,我比較喜歡的是老師會逐步調整的概念 -「穿比基尼的女孩會不會太暴露了」這點讓我想到第六部以女角掛帥時,可能要面對的挑戰。
『JOJO』 第四部「不碎鑽石」中登場的胖重(矢安宮重清)就是我在萬分不捨中殺害的角色之一。胖重有一點點反派的味道,明明說好了將賺來的錢跟仗助與億泰平分,等撿到的彩券中獎後,他又突然捨不得那些錢,想要全部獨吞,實在是個相當令人火大的小鬼(笑),但我實在很喜歡他這樣的一面。
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| 翻攝 JoJo的奇妙冒險 動畫 |
眼看胖重就要被連續殺人魔殺害時,其實我曾心想:「好不想殺死胖重啊!要不要還是讓他活下來呢…」且絞盡腦汁,想盡方法。……但是,根據阿重那種貪心的個性……另一方面,吉良也絕不會容許這種可能替自己平穩的生活招來危機的事情發生。既然如此,除了「吉良幹掉胖重」外,絕對想不到其他發展了。這麼做,一方面也是為了展現出吉良是個多麼可怕的強敵。到頭來,胖重這孩子還是非死不可。胖重遭殺害的場面,連我自己都傷心到哭出來,……
心得:我想老師一定很喜歡自己創造出來的每個角色,但胖重這個角色也一直在我腦海裡,能看到老師特別拿這個角色來當教材非常開心~
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P42
故事總是會朝著同一方向前進。
我稱之為「正與負的法則」。將漫畫開始時,主角的心情與所處狀況定為原點「零」,然後從零一直在上爬,就是能讓漫畫受歡迎的「一直往上加」的故事......每次如何安排正值的累積,正是考驗一個漫畫家點子夠不夠多的部分。
如果反覆進行正負,只會讓讀者覺得「這個角色又在無病呻吟了!」,然後感到煩躁。
心得:很喜歡老師「正與負法則」的概念,反覆進行正負這點 - 又讓我想到《出租女友》(日語:彼女、お借りします)
P66
在想像「要將主角設定成這樣的角色」時,一定要連同與主角相對的反派(敵人)一起想,最好是幾乎同時完成兩個角色。在這樣的基礎上,再根據「現在還需要襯托主角、協助主角的配角吧?」之類的念頭,然後一邊考量雙方的均衡,一邊同時著手設計三、四個左右的角色,這是基本作法。
此外,在我的漫畫中,主角與反派之間也會有個共通點,那就是「雙方都是無論如何皆積極正向地活著」。主角會朝著善良,往上爬到極點,反派也會不斷地往上爬……
因為反派角色的必要條件之一,是要強大到能讓讀者擔心「主角是不是根本沒辦法打赢這傢伙?」
心得:上一本我會有這種恐懼的作品,可能只有浦澤直樹的「怪物」或是很經典的湘北山王戰 - 現在的漫畫作品感覺要煩惱的,就只有什麼時候要完結…。
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| 說真的,到底是怎麼贏的…? |
P80
最近,因為與第九部「The JOJoLands」的故事關鍵物品「熔岩」有關,我也查過不動產與經營公司的種種規範,讓我有了「金錢這東西怎麼感覺好像替身能力?」的新發現。
心得:阿不就蝙蝠俠的 - “鈔”能力…
P81
不久前,我看到一幅自認「這應該是我畫的吧?」的圖,在得知那其實是AI畫的以後,我非常驚訝。畫漫畫時,我會在畫面中放進一點點像是自我風格的記號。但是那幅畫連「這部分的睫毛畫法肯定是我畫出來的」這些細節都模仿得一模一樣,我真的分辨不出來。
心得:這時代的創作者,很幸福,也很辛苦…
P82
另外,我認為該作品誕生的時代所獨有的「文化性的『惡』」也是存在的……例如大英帝國特別繁華的年代,只要仔細地深入閱讀當時的作品,就能發現雖然表面看起來是在寫……背後卻存在著帝國主義所孕育出來的深邃黑暗。那有可能是英國商人想透過貿易追求利益的貪慾,也可能是被他們蹂躪的新大陸詛咒,而若能將這種時代黑暗面的東西都畫進漫畫中,邪惡的角色應該能被一舉催生出深度才對。
到頭來,反派即「讓人無法克服的困難」,亦是「主角應該克服的某種人事物」,所以現在這個時代的困難與應該克服的惡究竟是什麼?或許是遭受霸凌的經驗,或許是無法適應周遭、找不到容身之處的格格不入感;如果能針對這些深入鑽研,我想應該就能逐漸形成讀者可以接受的反派了。
心得:很喜歡老師對於反派定義,值得咀嚼…。
P90
所以在開啟第三部時,我心想:「終於來了!」心裡實在好想畫DIO,想得不得了。不過,當時的責編卻阻止我那麼做,並說:「絕對別讓他登場。如果DIO登場,讀者的心思就不會放在眼前的敵人,而是會全部跑到大魔王.DIO身上去了。」直到抵達最終決戰的舞台.埃及為止,DIO的臉一直只有剪影,正是出於這樣的意圖。
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| 無馱無馱無馱無馱無馱無馱無馱無馱無馱無馱無馱無馱無馱無馱無馱無馱無馱無馱無馱無馱無馱無馱無馱無馱無馱無馱無馱無馱無馱無馱無馱無馱無馱 |
心得:覺得老師心裡的渴望寫實且有趣,另外這責編真的太偉大了!給他+100分!
第四部:吉良吉影——「普通人」的可怕之處
「敵人因為祖先的恩怨而襲來」這個構想,在第三部中已經幾乎畫得淋漓盡致。然而,這次卻變成替身的點子多到用不完。因為第三部有很多故事的舞台發生在像沙漠這樣什麼都沒有的地方,所以無法用埋伏在暗處攻擊主角的替身。於是我尋思:「有什麼好設定可以讓這種替身登場的?」想著想著,我的腦中便浮現了一個像Stephen King小說Salem's Lot』那樣,到處有著鬧鬼地點以及神秘人物潛伏的小鎮……剛好在這個時期,總是飾演肌肉派英雄的阿諾史瓦辛格的時代正走走向結束,所以我將他設定成一個穿著名牌Ferragamo皮鞋卻打扮得有點時尚的不良少年,總之是個熟愛家鄉的孩子。
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| 可能是最易懂的一部,也是我最喜歡的一部JOJO! |
第四部與其說是一開始就想好了最終大魔王是誰,概念上更像是讓主角們和存在於城鎮各處的幽靈或詭異玩意戰鬥,……。第四都連載之際,流行的是連續殺人魔類的故事,比如有獵奇殺人魔,漢尼拔博士登場的電影『沉默的羔羊』(The silence of the Lambs)
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| 一部20幾歲看仍然會覺得不太舒服的電影… |
總之,吉良就是一個普通人,但他做的事情確實相當可怕。就眼他擁有的獎盃全都是第三名一樣,平常他真的是個不起眼的人物。……所以像吉良這樣的人物說不定真的就隱藏在自己身旁 - 這個設定也帶有這一層恐怖感。只要將這樣的吉良放進杜王町這個舞台,光是如此便會自動誕生出故事了。
心得:當初看到吉良吉影這個故事時,我只覺得,哇,這也能放在少年漫畫呀…而再二次、三次的重看這個故事,只覺得荒木老師實在是太厲害了,一直挑戰自我…。
P98
…… 迪亞波羅還有雙重人格的一面,是相當複雜的角色。當初會這麼設定,是因為在推敲第五部的構想時,《24個比利》(英語:The Minds of Billy Milligan)這本真人真事小說正好帶起風潮,……。
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| 說真的,主角群太耀眼,我都快忘了他了… |
P101
第七部:瓦倫泰總統—做事越穩健的傢伙越強
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| 不過我其實不怎麼喜歡第七部,可能要等動畫的上映來讓我回心轉意… |
…… 瓦倫泰總統最了不起的地方在於「明明是總統,卻親自下場戰鬥」
心得:真的,現在各國的總統,甚至是三軍統帥,只要在大後方就好了…
P112
何謂最麻煩的敵人岸邊露伴的責任編輯 泉京香其實是反派角色,而且是相當棘手的敵人。……站在漫畫家的角度,當她將義大利麵的醬汁噴到原稿上,還開「打翻了咖啡」的玩笑時,就可以說是如假包換的反派角色了(笑)。我這輩子從沒見過有哪個編輯會若無其事地將咖啡端到原稿上方。
……全世界最麻煩的反派就是同伴,家人、戀人等親近之人,被身邊的人背叛是會造成極大傷害的。而且,更麻煩的案例則是「儘管並沒有明確的惡意,那個人在無意間採取的行動卻讓主角陷入困境」。
心得:不得不說,這本書真是寶,介紹了這麼多元的敵人種類呀…
P134
「表現的自由」與露伴想保護的東西……當自己想用的表現方式遭到禁止,漫畫家就會有種「敵人出現了!」的感覺。
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| 暴雷一下,這本書裡的一個教案是這一集的一個章節… |
心得:看來各個行業的「反派」都很有特色
當漫畫被翻譯成海外版本,偶爾也會收到諸如「這是歧視表現」、「這裡不能用這種暴力的表現手法」等意見,然後要求我重畫。有些是即使日本人不會覺得殘酷的圖,也會被挑出來說「這一格都噴血了,所以不行」…某些國家還會有「因為政治因素,所以不能畫這種東西」之類的規範。我有種預感,日本或許也正在逐漸變成那樣的國家。
心得:讓我想到近年備受討論的DEI 是 多元(Diversity)、公平(Equity)、共融(Inclusion)爭議,好奇五年後、十年後的創意產業會變成什麼樣…。
P152
週刊漫畫的基本型態是每回連載都只用一個點子
心得:就好像一個傳單別和消費者說太多事情
P175
自從聽到秋本老師(烏龍派出所畫家)的分享之後,我就定好了「幾點起床」、「幾點吃飯」、「幾點到幾點工作」、「幾點睡覺」的每日行程,同時還決定好用來輸入新資訊的「休息日」,並且乖乖地照表生活。畫漫畫也是需要體力的,......我總是走路去工作室,那大約二十分鐘的路程剛好可以當成運動,經常走著走著就順便整理好自己的思緒了。
心得:說到漫畫家的身體,大家最常聯想到的就是冨樫義博 - 無論作品是否能成功完結,都希望老師的身體能好點…。
以上,就是我的書摘心得 - 這本書的內容其實是荒木老師的專欄集結而成。10年一本的進度,不知道是否還有機會看到老師下一本談論「漫畫」的論述作品…。











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